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Sortir les modèles 3D d'un jeu PS5

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Il y a 1 heure
#1
EXTRAIRE LES MODELES 3D DE VOS JEUX PS5 DE MANIERE INNOVANTE
[Image: newsbot_fe2d177e58936cd269d54f3c9d8f4dec...71935.webp]

L'extraction de modèles 3D à partir de jeux vidéo est une tâche complexe qui nécessite souvent des outils spécialisés et une bonne compréhension des formats de fichiers propriétaires. Cependant, un bidouilleur connu sous le pseudo Dung3onlord a récemment proposé une méthode innovante pour extraire des modèles 3D de jeux PS5 en utilisant le mode Photo et la photogrammétrie. Cette technique permet de contourner les protections DRM et les formats propriétaires en photographiant simplement l'écran.

Principe de la méthode
La méthode de Dung3onlord repose sur deux fonctionnalités intégrées à la PS5 : le mode Photo et la photogrammétrie. Le mode Photo permet de geler la scène et de la regarder sous n'importe quel angle, tandis que la photogrammétrie est une technique qui consiste à reconstruire un objet 3D à partir de plusieurs photos prises sous différents angles. En combinant ces deux fonctionnalités, il est possible de créer un modèle 3D à partir d'une scène de jeu.

Mise en œuvre de la méthode
La mise en œuvre de la méthode est relativement simple. Il faut d'abord filmer une vidéo en orbite autour d'une scène figée en mode Photo, en désactivant toute interface visible. Ensuite, il faut extraire les images de la vidéo et les passer dans un logiciel de photogrammétrie classique. Le résultat est un nuage de points 3D qui peut être nettoyé et transformé en gaussian splat, une technique d'affichage 3D qui demande peu de puissance de calcul pour le rendu. Le modèle 3D peut alors être visualisé dans un casque VR Quest, ce qui donne une sensation d'immersion dans la scène du jeu.

Limites de la méthode
La méthode de Dung3onlord présente certaines limites. Tout d'abord, elle ne fonctionne que sur des scènes statiques et non sur des animations. De plus, les effets graphiques modernes tels que les normal maps ne donnent pas une vraie géométrie, ce qui peut rendre le modèle 3D moins détaillé que le jeu original. Cependant, pour les paysages, les décors ou les modèles fixes, la méthode est efficace et permet de revisiter une scène en immersion.

Avantages de la méthode
La méthode de Dung3onlord présente plusieurs avantages. Tout d'abord, elle contourne les protections DRM et les formats propriétaires en photographiant simplement l'écran, ce qui signifie que le jeu n'a rien à dire. De plus, la méthode est relativement simple à mettre en œuvre et ne nécessite pas de connaissances spécialisées en matière de formats de fichiers propriétaires. Enfin, la méthode permet de créer des modèles 3D à partir de jeux PS5 sans avoir à fouiller les fichiers du jeu, ce qui peut être utile pour les joueurs qui veulent créer leurs propres contenus 3D.

Pour en savoir plus sur la photogrammétrie et les logiciels de photogrammétrie, vous pouvez visiter les sites web suivants : Agisoft, Autodesk RealityCapture. Vous pouvez également consulter les tutoriels et les ressources en ligne pour apprendre à utiliser ces logiciels et à créer vos propres modèles 3D à partir de photos.

En conclusion, la méthode de Dung3onlord pour extraire des modèles 3D de jeux PS5 est une technique innovante qui permet de contourner les protections DRM et les formats propriétaires en photographiant simplement l'écran. Bien que la méthode présente certaines limites, elle est efficace pour les paysages, les décors et les modèles fixes, et peut être utilisée pour créer des contenus 3D personnalisés. Pour plus d'informations sur les logiciels de photogrammétrie et les tutoriels, vous pouvez visiter les sites web suivants : Hackaday, Reddit Oculus Quest.


Source : Les news de Korben - Sortir les modèles 3D d'un jeu PS5 en passant par le mode Photo et un peu de photogrammétrie - Korben
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Sortir les modèles 3D d'un jeu PS5 - par TheScrap - Il y a 1 heure
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