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Xbox s’effondre aux États-Unis : (presque) plus personne n’achète de jeux physiques neufs
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LE JEU PHYSIQUE XBOX EN DÉCLIN AUX USA : VERS UN AVENIR 100% NUMÉRIQUE ?
Le marché du jeu vidéo physique aux États-Unis traverse une période de fragilité sans précédent, particulièrement marquée pour la console Xbox. Les chiffres récents révèlent une chute drastique des ventes de jeux physiques neufs, soulevant des questions sur l'avenir du support disque. Cette tendance suggère que le modèle dématérialisé est en passe de devenir la norme pour la marque de Microsoft.
Des chiffres alarmants et un virage dématérialisé
Selon les données de Circana, les jeux Xbox ne représentent plus que 4% des ventes de jeux physiques neufs aux États-Unis depuis le début de l’année 2026. En comparaison, Nintendo domine largement ce segment avec environ 63% des ventes, suivi par PlayStation à près de 32%. Ce constat n'est guère surprenant, car Microsoft encourage depuis plusieurs années son écosystème vers le numérique, notamment via le Game Pass et Xbox Play Anywhere, réduisant ainsi la disponibilité des sorties physiques. Le mois de juillet 2026 a d'ailleurs été le plus faible pour les ventes de logiciels physiques neufs, atteignant seulement 85 millions de dollars.
L'avenir incertain du physique avec Project Helix
Alors que Microsoft prépare l'arrivée de Project Helix, sa future console pensée pour les jeux Xbox et PC, la place du support physique au sein de cette nouvelle génération reste une interrogation majeure. Les tendances actuelles montrent clairement que le disque n'est plus au centre de la stratégie Xbox. Paradoxalement, la marque s'apprête à célébrer ses 25 ans avec des opérations nostalgiques, comme la Series X25 translucide, rappelant une époque où posséder un jeu impliquait également une boîte et un disque. Par ailleurs, les prix des consoles Xbox ont été augmentés en Europe, la Series X atteignant par exemple 799€.
Une tendance partagée par l'industrie
Le déclin du jeu physique n'est pas propre à Xbox. Sony a déjà annoncé la fin de la production de nouveaux jeux PlayStation sur disque à partir de janvier 2028, confirmant une direction similaire vers le tout numérique. PlayStation a d'ailleurs précisé dans ses conditions d'utilisation que l'achat d'un jeu numérique confère une « licence individuelle, non transférable » et que les joueurs « ne possèdent pas le produit numérique en question ». Seul Nintendo, avec ses consoles Switch, continue de démontrer qu'un marché physique reste viable, malgré des hausses de prix comme celle de la Switch 2 à 499,99€.
L'industrie du jeu vidéo semble se diriger inéluctablement vers un avenir où le téléchargement sera la norme, et la possession physique des jeux une relique du passé. Cette évolution soulève des questions importantes sur la propriété numérique et l'accès aux jeux à long terme.
Source : Feed Clubic
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